WAI-illustrious-v14/Image Composition...

WAI-illustrious-v14/Image Composition Danbooru Catalog (3/3)


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Continuation of part 2/3

Aqua themeBlack themeBlue themeBrown themeGreen theme

Grey themeOrange themePink themePurple themeRed theme

White themeYellow themeMonochrome

NOTE ?N/A *ALTERNATIVE !UNSTABLE ▲WEAK ■ LEGACY

  • "~ theme" は特殊な反応をする。 "Sepia", "Greyscale" なども同様

DarkMuted colorPale color

  • ”Dark" のみでは無視されることが多い。"Dark theme" や "Dark scenery" などを使う。 "Dark color" は黒ギャル化する

Partially colored Greyscale with colored backgroundSpot color

  • 服の色指定を破棄する必要あり

  • 同上

Monochrome + GreyscaleHigh contrastLineartNegative

  • +

SepiaLimited paletteMultiple monochromePastel colorsDouble exposure

VignettingInverted colorsNeon paletteSaturated

  • 具体的な色の指定が必要 "Partially colored, Yellow girl" など

  • 強めた場合、被写体の肌が透けようとするがほとんど失敗する。

Cool coloredWarm coloredColorfulAnalogous colorsColor contrast

Color coordination

  • "colored" は効きが悪いので "~color" を使う

  • 同上

  • 「対称感」が強調され "Multiple girls" でも偶数の人数が生成されたり、 "Symmetry" な構図が採用されやすい

Color Theory は "masterpiece~" クオリティ指定や "bad quality~" ネガティブと競合する。ある程度は受け入れられるので必要に応じて調整する。

ShadeDappled sunlightTree shadeWindow shadowColored shadow

DispersionPenis shadowDifferent shadowEyes in shadowCrack of light

Ominous shadowFace in shadowShadow puppetAnime coloringShaded face

Shading eyes

  • "Eyes in shadow" と出力に差異がない

SunlightSunbeamSpotlightStage lightsMoonlight

GlowstickDesk lampWall lampFireworksLamppost

TorchFireEmbersFlashlightLantern

Paper lanternOil lampCeiling lightChandelierCandlelight

  • "Fire" 単体では出にくい。強めると奇妙な位置に火の玉が出たり、被写体と同化する。 ”~ theme”, "~, Spell casting" などを使う

  • 単体では火が付いていない状態(光源にならない)が、 "~, Fire" とすると、ランプの中に火が灯ったり、蓋の先に火が付いたりと安定しない。現代的なオイルランプは "Kerosene lamp" ( or "Lantern" )を使用する。

Ring LightMuzzle flashHeadlight beamFloodlightsFlare

Ultraviolet light

  • 個別の単語に反応するが輪状の光源は出ない

  • "" が出るので "No mask" で打ち消す必要あり

General aesthetics

AbstractAcid graphicsBiopunkBlingeeChoco Girl

CyberpunkDieselpunkDunhuang styleFrutiger AeroFrutiger Metro

  • "masterpiece~" 環境下では "Abstract" 単体を強めても無視されやすいので ”~theme” を使う

  • 強めるとチョコレート、メイド服が頻出する

  • "text/username" が頻出するのでネガティブで消す

  • 強めると特殊な髪型、衣装、文様などが出る。妖精やハーピーに近い

GurokawaHeisei RetroShoe DivaSilkpunkSteampunk

SurrealSynthwaveTenshi KaiwaiWeirdcoreVaporwave

  • 強めると画風は変わるが、ホラー要素は現れず衣装にも変化はない

  • See ""

  • 強めなくても背景がフォーカスされ、世界観が強調される。 強めると被写体に歯車が頻出する

  • 強めても画風はあまり変更されず、奇妙な構図が増える。被写体の取り巻きとして大量の謎の生物・複数の手など

  • 水色が基調にならず、関連するイメージが頻出しない

  • カートゥーン調になるが期待した効果ではない

Yami KawaiiYume Kawaii

Art styles

PC-981980s1990s2000s2010s

2020sArt NouveauArt DecoCave paintingsCubism

  • ゲームパッケージのイラストのような画風に変わる(悲しいかな、当時のキャラクター名を入れても殆ど反応しない)

  • ”~ blending” を使用すると、被写体と背景の境界が曖昧になる。シャツ、ズボン、靴などの衣装情報を破棄すると、より顕著に同化する

  • "Mural, Fresco, Child's drawing, Cave" で出るが、不安定

Emo artImpressionismLigne claireLow polyNihonga

Sumi-eUkiyo-eZhongguo hua

  • 画調は変わるが、背景に影響が少ない。 "Punk", "Gothic" などで補完する必要あり

  • だいたい "Ukiyo-e" のことを指す

  • クオリティとネガティブおよび衣装情報を破棄し "Ink wash painting, Monochrome, Greyscale" を使う。強めると衣装情報を持てるが、強めすぎると墨がべっちゃべちゃになる

  • 墨絵調にはならないため、墨絵調にする場合は明示的な指定が必要

Design elements

Cyber SigilismFlourish

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