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  • 1.0 AI Model
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Published: Jan 20, 2026 3:47 AM

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HunyuanVideo 1.5 T2V - 480P

751

CHECKPOINT

EK-Skull Knight [HY1.5] - 1.0

10

LORA

Prompt

一只骷髅骑士骑着一匹银色装甲战马,正以稳定的节奏穿越广袤的沙漠沙丘,正值黄金时刻。 骷髅骑士身披古老的骨架式板甲,颈部环绕着一根刚性铁制颈圈,其上整齐排列着短而等距的尖锐铁刺,所有铁刺大小一致、方向相同,牢固焊接于盔甲结构之上,无任何生长或移动迹象。 双肩配备对称的护肩甲,低轮廓设计,后倾式尖刺清晰属于盔甲整体构造,无变形、无夸张表现。 战马保持着自然的奔腾节奏,身体有轻微垂直起伏,头部与耳朵随每一步微动,蹄下沙尘自然扬起,动态真实。 骷髅骑士姿态挺直沉稳,上半身基本静止,一手紧握缰绳,另一手靠近盾牌握把,动作精准有力。 一条长长的黑色斗篷在风中强烈向后飘动,厚重布料具有明显的滞后响应,完全依据气流运动,未发生缠绕或穿模。 头盔为骨架造型,面朝前方,眼窝固定直视镜头,头部几乎无晃动,散发出冷静而威严的气势。 镜头平稳且富有电影感,采用缓慢横向跟拍并伴随轻微前移,无旋转或环绕,保持稳定视角。 温暖的夕阳光线洒落,钢甲表面泛起柔和高光,金属、皮革、织物与沙地之间形成清晰的材质分界。 整个视频是电影感写实风格,强调史诗级幻想游戏的视觉基调,角色轮廓分明,动作真实可信,细节丰富,物理逻辑严谨,高度还原现实动力学。

Negative Prompt

extra spikes, growing spikes, random spikes, uneven spikes, asymmetrical armor, mutated armor, spikes piercing body, spikes clipping through neck, spikes bending or melting, exaggerated motion, overacting, cartoon animation, camera orbit, camera spin, whipping camera, fast shake, horse leg deformation, sliding hooves, rubber motion, blurred armor, oil painting smear, plastic texture, loss of detail, text, HUD, UI, watermark

Steps

20

CFG Scale

3.5

Seed

0

Clip Skip

0

Size

480x832